Voici l'ensemble des projets réalisés durant mes études en tant que monteur et motion designer. Présentés du plus récent au plus ancien, ils reflètent mon niveau technique actuel tout en retraçant l'évolution de mes compétences.
L'objectif de ce projet était de concevoir une scène complète en alliant des techniques de tracking 3D et de compositing
https://www.behance.net/gallery/244249497/ASCENSIONISM-EXTRAIT
L'objectif de cette production 100 % motion design sur After Effects était de donner vie au son : il s'agissait de créer une animation visuelle dictée par le rythme et l'univers d'une musique.
https://www.behance.net/gallery/244249093/THE-SUMMONING-EXTRAIT-kinetype
L'objectif de cette animation était d'explorer les fondamentaux du design vectoriel. Le défi consistait à donner vie à un univers visuel complet à partir d'un ensemble très restreint de formes simples.
https://www.behance.net/gallery/244248509/Excercice-danimation-vectorielle
Création et animation d'un visage cartoon en utilisant le plugin Duik sur After Effects. L'objectif était de maîtriser le rigging 2D rapide à partir d'un modèle de base. Ce projet m'a permis d'explorer l'animation de visages ainsi que l'automatisation de mouvements pour optimiser le flux de travail.
https://www.behance.net/gallery/244853927/DUIK-ANIMATION-DRYBONES
Projet d'animation vectorielle centré sur la technique du morphing. L'objectif était de créer des transitions fluides et organiques pour transformer et présenter un objet de manière dynamique.
https://www.behance.net/gallery/244250139/Exercice-danimation-vectorielle
Réalisation d'une scène 3D pour une publicité minimaliste. L'objectif était de créer un environnement simple sous le moteur Eevee, de concevoir le design d'une canette, de la modéliser et d'en réaliser le spot publicitaire."